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					题名:
				 
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			游戏感 / (美) 史蒂夫·斯温克 (Steve Swink) 著 , | 
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					ISBN:
				 
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			978-7-121-36324-5 价格: CNY99.00 | 
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					语种:
				 
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			chi | 
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					载体形态:
				 
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			344页 图表 17cm | 
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					出版发行:
				 
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			出版地: 北京 出版社: 电子工业出版社 出版日期: 2020 | 
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					内容提要:
				 
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			优秀的电子游戏相比伟大的电子游戏差在哪里?为什么一个简单的动作(如“跳”)在不同的电子游戏中给人的感觉会不一样?是什么成就或者毁掉一款电子游戏?是什么让玩家爱上或是讨厌一款电子游戏……本书通过详尽地剖析特定的电子游戏,定义了以往无法被定义的东西——游戏感,进而解答了上述问题。本书通过一种深入浅出的、非技术的风格介绍了游戏感的定义、测量方法、产生原理及未来,讨论了人类感知、认知的机制及心理学方面的相关知识,提供了超越直觉的判断电子游戏的工具,展示了塑造游戏感的具体细节,并通过实际案例告诉读者如何分析、测量、 | 
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					主题词:
				 
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			电子游戏 游戏程序 | 
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					主题词:
				 
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			游戏程序 | 
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					主题词:
				 
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			程序设计 | 
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					主题词:
				 
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			指南 | 
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					中图分类法:
				 
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			TP317.61 版次: 4 |